Projet réalisé lors de mon Bachelor en Game Design à l’école Sup de Création.
Date de rendu : 26 févier 2020.
Durée : 16h.
Il s'agit d'un jeu de société, plus précisément un Parsely Game dont l'histoire se déroule en 1936, dans un hôpital psychiatrique portugais où vous incarnerez la vieille Iria Criado qui à la nuit tombée décide de s'enfuir.